Vai al contenuto
Promenade Arcade
Mappa

Notte #249

Guardia del porto · ondata 10 · mare Agitato

Il gioco si sta caricando…

Come affrontarlo

La notte si apre con l’ondata 10: 27 nemici in arrivo divisi in 6 gruppi. Il primo gruppo è di 5 dardi che entrano con un giro della morte. 2 esagoni corazzati reggono tre colpi e sparano a ventaglio dalle righe più alte. 6 incursori attraversano lo schermo senza unirsi alla formazione. Nessun nemico di questa ondata lascia capsule. In Difficile hai tre vite, nessuno scudo e un fuoco nemico rapido e frequente.

  • Punta agli esagoni appena si fermano: tre colpi ciascuno, e il loro ventaglio è ciò che chiude la maggior parte delle guardie a quest’ondata.
  • Gli incursori serpeggiano nella parte centrale dello schermo: colpiscili dal lato da cui entrano invece di inseguirli.

Altri notti con mare agitato

Elenco completo: notti · Regole e consigli: Guardia del porto