Scende la notte sul porto e gli incursori arrivano in formazione: dardi, sfere, esagoni corazzati e attraversatori veloci. Hai una motovedetta, uno scudo e un grilletto sicuro. Ripulisci ogni ondata per chiamare la successiva.
Come si svolge una notte
Ogni ondata entra lungo traiettorie curve e si sistema in una formazione che ondeggia nella parte alta dello schermo. Da lì i dardi si staccano e si lanciano in picchiata su di te, le sfere sparano dritte verso la motovedetta e gli esagoni corazzati, che reggono tre colpi ciascuno, sparano a ventaglio. Dalla seconda ondata in poi gli incursori attraversano lo schermo con un percorso serpeggiante senza mai unirsi alla formazione.
Distruggi tutti i nemici e arriva l’ondata seguente, un po’ più numerosa e audace. Un colpo subito toglie prima una carica dello scudo; senza cariche costa una vita, e quando finisce l’ultima la guardia termina. Facile parte con cinque vite e due cariche, Normale con tre vite e una carica, Difficile con tre vite e nessuna carica.
A volte i nemici distrutti lasciano una capsula: colpo a ventaglio, fuoco rapido, due cariche di scudo o una vita extra. Ventaglio e fuoco rapido durano circa dodici secondi.
Comandi
Sul telefono trascina il dito in qualsiasi punto per guidare: la motovedetta segue il movimento del dito e spara finché il dito resta appoggiato. Se preferisci i pulsanti, attiva il pad sullo schermo nelle impostazioni del gioco. Con il mouse la motovedetta segue il puntatore e spara mentre tieni premuto il tasto. Da tastiera guida con ← → oppure A e D e tieni premuto Spazio o ↑ per sparare. P o Esc mettono in pausa in qualsiasi momento.
Consigli per una lunga guardia
- Colpiscili mentre entrano. Un gruppo sulla curva d’ingresso è disposto in fila: mettiti sotto la fine della curva e puoi abbatterne metà prima che si schieri.
- Smonta presto gli esagoni. Servono tre colpi e il loro ventaglio copre un’ampia striscia d’acqua. Se li lasci per ultimi, hanno tutto il cielo per sé.
- Un dardo in picchiata vale il doppio. Se hai una carica di scudo da parte, aspettalo sotto la sua traiettoria invece di scappare.
- Continua a scivolare. Le sfere mirano al punto in cui ti trovi, quindi un lento movimento laterale trasforma molti loro colpi in buchi nell’acqua.
- Tieni d’occhio il terzo inferiore. Lì ci sono i proiettili e le picchiate; la formazione in alto può aspettare un secondo.
- Chiudi un’ondata senza essere colpito per il bonus intatto: cresce con il numero dell’ondata.
Difficoltà, record e salvataggi
Guardia del porto ha una sola modalità, in cui le ondate continuano a crescere, e tre difficoltà che cambiano le vite, lo scudo e la cadenza di fuoco dei nemici. Punteggi, medie e i tuoi dieci migliori sono conservati per difficoltà in questo browser, e la guardia in corso viene salvata quando metti in pausa o lasci la pagina.
Le notti numerate partono da un’ondata fissa con una composizione fissa: utili quando una formazione ti sorprende sempre.
FAQ
Guardia del porto copia un vecchio gioco arcade?
Appartiene alla famiglia degli sparatutto a ondate, ma nemici, traiettorie e aspetto sono disegnati per questo motore: frecce, anelli ed esagoni, nessuna grafica o nome presi da altri.
Le ondate cambiano a ogni partita?
Nella partita libera ogni partita riceve un seme nuovo, quindi formazioni, traiettorie d’ingresso e capsule cambiano. Le notti numerate e la sfida di oggi usano semi fissi, perciò quelle ondate sono sempre uguali.
Perché perdo vite all’inizio di un’ondata?
I gruppi sparano mentre entrano. Stai lontano dalla fine della loro curva finché non ne hai preso le misure, e continua a muoverti.
È gratis e serve la connessione?
È gratis e senza registrazione. Una volta caricata la pagina, il gioco gira interamente nel browser.