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Promenade Arcade
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Gratis · senza registrazione · telefono o computer

Promenade Arcade

I lampioni del lungomare sono accesi e tre cabinati sono già caldi. Butta giù la diga mattone dopo mattone, difendi il porto da un’ondata di incursori dopo l’altra, oppure impila le casse in banchina in righe ordinate. Tutto gira qui nella pagina, senza installare niente.

Tre cabinati sul molo

Ogni gioco ha la partita libera a tre difficoltà, una sfida quotidiana uguale per tutti e una serie di livelli numerati da rigiocare finché non vengono perfetti.

La sfida di oggi

Ogni giorno ciascun gioco propone una partita fissa, identica per chiunque giochi qui quel giorno. Prova tutte le volte che vuoi: i tentativi migliori finiscono in una piccola classifica salvata in questo browser.

Sfida n. —

Spaccadiga

Il tuo record di oggi
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Giorni di fila
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Gioca la sfida di oggi: Spaccadiga

Sfida n. —

Guardia del porto

Il tuo record di oggi
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Giorni di fila
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Gioca la sfida di oggi: Guardia del porto

Sfida n. —

Casse in banchina

Il tuo record di oggi
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Gioca la sfida di oggi: Casse in banchina

Riprendi da dove eri rimasto

In questo browser non c’è ancora una partita in sospeso. Iniziane una e ti aspetterà qui.

Livelli numerati

Settanta partite fisse per gioco, ordinate secondo lo stato del mare. Stesso seme, stessa partita, ogni volta: utile per allenarsi e per confrontarsi con un amico.

Come funziona il lungomare

  • Si salva da soloMetti in pausa, cambia scheda o chiudi la pagina: la partita in corso resta salvata e ti viene riproposta al ritorno.
  • Una partita per tuttiLe sfide del giorno nascono dalla data: un amico su un altro telefono trova lo stesso muro, la stessa ondata, lo stesso ordine di casse.
  • Tocco, mouse o tastieraTrascina e tocca sul telefono, segui il puntatore col mouse oppure usa le frecce e la barra spaziatrice.
  • Suoni creati al momentoOgni effetto è sintetizzato dal browser. Puoi spegnerlo nelle impostazioni del gioco o con il tasto M.

Impara i trucchi

Guide brevi con le abitudini che fanno la differenza in ciascun gioco.

Leggere la racchetta: gli angoli in Spaccadiga

Quasi tutte le palline perse nascono dal trattare la racchetta come un muro. In realtà è un volante.

Leggere una formazione in Guardia del porto

Ogni ondata ha le stesse tre fasi. Sapere in quale ti trovi ti dice dove stare.

Impilare piatto e la colonna libera

Tre abitudini fanno quasi tutto il lavoro in Casse in banchina: una superficie piatta, una colonna libera e un uso sensato della riserva.