Ugrás a tartalomhoz
Promenade Arcade
Térkép

Kikötő­őrség

Kormányozd az őrhajót, és védd meg a kikötőt a támadók újabb és újabb hullámaitól.

A játék betöltődik…

Leszáll az éj a kikötőre, és alakzatban érkeznek a támadók: nyilak, gömbök, páncélos hatszögek és gyors átvágók. Neked egy őrhajód, egy pajzsod és egy biztos kezed van. Tisztítsd meg a hullámot, hogy jöjjön a következő.

Így telik egy éjszaka

Minden hullám íves pályákon repül be, és a képernyő tetején egy ringatózó alakzatba rendeződik. Onnan a nyilak kiválnak és rád zuhannak, a gömbök egyenesen az őrhajóra lőnek, a páncélos hatszögek pedig – egyenként három találatot bírnak – legyezőben tüzelnek. A második hullámtól átvágók is keresztezik a képernyőt kígyózó pályán, anélkül hogy beállnának az alakzatba.

Ha minden ellenfelet megsemmisítesz, jön a következő hullám, egy kicsit nagyobb és merészebb. Egy találat először egy pajzstöltetet visz el; ha nincs több töltet, életbe kerül, és amikor az utolsó élet is elfogy, vége az őrségnek. Könnyű szinten öt élettel és két töltettel indulsz, Normál szinten három élettel és egy töltettel, Nehéz szinten három élettel és töltet nélkül.

A megsemmisített ellenfelek néha kapszulát hagynak: legyezőlövés, gyorstüzelés, két pajzstöltet vagy plusz élet. A legyező és a gyorstüzelés nagyjából tizenkét másodpercig tart.

Irányítás

Telefonon húzd az ujjad bárhol a kormányzáshoz – az őrhajó az ujjad mozgását követi –, és amíg az ujjad a képernyőn van, folyamatosan lő. Ha inkább gombokat használnál, kapcsold be a képernyőgombokat a játék beállításaiban. Egérrel a hajó a mutatót követi, és amíg nyomva tartod a gombot, tüzel. Billentyűzeten a ← → vagy az A és D gombokkal kormányozz, és tartsd nyomva a szóközt vagy a ↑ nyilat a tüzeléshez. A P vagy az Esc bármikor szüneteltet.

Tippek egy hosszú őrséghez

  • Lődd őket berepülés közben. A berepülő csoport sorban halad az íven; állj az ív vége alá, és a felét leszedheted, mielőtt alakzatba áll.
  • A hatszögeket bontsd le korán. Három találat kell nekik, és a legyezőjük széles vízsávot fed le. Ha a végére hagyod őket, övék az egész égbolt.
  • A zuhanó nyíl dupla pontot ér. Ha van tartalék pajzstölteted, ne menekülj előle, hanem várd meg a pályája alatt.
  • Maradj mozgásban. A gömbök oda céloznak, ahol éppen vagy, így egy lassú oldalirányú sodródással a lövéseik nagy része mellémegy.
  • Figyeld az alsó harmadot. Ott vannak a lövedékek és a zuhanók; a fenti alakzat várhat egy másodpercet.
  • Zárj le egy hullámot találat nélkül a sértetlenségi bónuszért – a hullám számával nő.

Nehézség, rekordok és mentés

A Kikötőőrségnek egy módja van, amelyben a hullámok egyre nőnek, és három nehézségi szintje, amelyek az életeidet, a pajzsodat és az ellenfelek tűzgyorsaságát változtatják. A pontszámokat, az átlagot és a tíz legjobb eredményedet nehézségi szintenként őrzi ez a böngésző, a félbehagyott őrség pedig mentődik, ha szüneteltetsz vagy elhagyod az oldalt.

A számozott éjszakák rögzített hullámról, rögzített összetétellel indulnak – hasznosak, ha egy alakzat újra és újra kifog rajtad.

FAQ

A Kikötőőrség egy régi játéktermi játék másolata?

A hullámos lövöldözős játékok családjába tartozik, de az ellenfeleket, a pályáikat és a megjelenést ehhez a motorhoz rajzoltuk: nyilak, gyűrűk és hatszögek, átvett figurák és nevek nélkül.

Minden játékban mások a hullámok?

Szabad játékban minden játszma új magot kap, így változnak az alakzatok, a berepülési pályák és a kapszulák. A számozott éjszakák és a mai kihívás rögzített magot használ, ezért azok a hullámok mindig ugyanolyanok.

Miért veszítek életet a hullám elején?

A csoportok berepülés közben is lőnek. Maradj távol az ívük végétől, amíg ki nem ismered, és mozogj folyamatosan.

Ingyenes, és kell hozzá internet?

Ingyenes, regisztráció nélkül. Amint az oldal betöltődött, a játék teljes egészében a böngésződben fut.

A játékok