Összes játék
Három játék, mindegyik a maga ritmusával. A Gáttörő a szögekről szól, a Kikötőőrség a mozgásról és az időzítésről, a Ládarakó pedig arról, hogy néhány elemmel előre tervezz.
Kikötőőrség
Kormányozd az őrhajót, és védd meg a kikötőt a támadók újabb és újabb hullámaitól.
Ládarakó
Forgasd és ejtsd le a hulló ládákat, hogy teljes sorokat tölts ki a rakparton.
| Játék | Módok | Nehézség | Irányítás |
|---|---|---|---|
| Gáttörő | Klasszikus falak, minden pályán új fal | Könnyű · Normál · Nehéz | húzás vagy egér; ← → és szóköz |
| Kikötőőrség | Klasszikus őrség, egyre nagyobb hullámok | Könnyű · Normál · Nehéz | húzással kormányzás, nyomva tartva tüzelés; ← → és szóköz |
| Ládarakó | Maraton (végtelen) és Sprint 40 (idő ellen) | Könnyű · Normál · Nehéz | koppintás, húzás és pöccintés vagy gombok; nyilak, szóköz, C |