Ugrás a tartalomhoz
Promenade Arcade
Térkép

Játékszabályok

Minden szabály rövid változata, az irányítás egy táblázatban, és három útmutató azokról a szokásokról, amelyek a legtöbbet számítanak.

A szabályok röviden

Gáttörő

Egy labda, egy ütő és egy színes téglákból álló fal közted és a nyílt tenger között. Tartsd a levegőben a labdát, célozz az ütő szélével, és törj szét minden törhető téglát, hogy jöjjön a következő fal.

Kikötő­őrség

Leszáll az éj a kikötőre, és alakzatban érkeznek a támadók: nyilak, gömbök, páncélos hatszögek és gyors átvágók. Neked egy őrhajód, egy pajzsod és egy biztos kezed van. Tisztítsd meg a hullámot, hogy jöjjön a következő.

Ládarakó

Négy négyzetből álló ládák csúsznak le a csúszdán egymás után. Forgasd, told el és tedd le őket úgy, hogy teljes sorokat töltsenek ki a rakparton: a teli sort elszállítják, és minden, ami fölötte van, lejjebb csúszik. Ha a halom eléri a tetejét, vége a műszaknak.

Az irányítás egy pillantásra

JátékÉrintésEgérBillentyűzet
Gáttörőhúzás mozgat, koppintás indítaz ütő követi a mutatót, kattintás indít← → vagy A D, a szóköz indít
Kikötő­őrséghúzás kormányoz, nyomva tartás tüzela hajó követi a mutatót, a gomb nyomva tartása tüzel← → vagy A D, a szóköz nyomva tartása tüzel
Ládarakókoppintás forgat, húzás mozgat, gyors lehúzás ejt, gyors felhúzás tartalékba teszhasználd a billentyűzetet vagy a képernyőgombokat← →, ↑ / X / Z forgat, ↓, szóköz, C

Minden játékban

A P vagy az Esc szüneteltet, az M ki- és bekapcsolja a hangot, és a játék magától megáll, ha lapot váltasz vagy elgörgeted. A beállításokban (a csúszkás ikon a játék menüjében) bekapcsolhatod a képernyőgombokat, a landolási árnyékot vagy a rezgést.

Útmutatók