Vai al contenuto
Promenade Arcade
Mappa

Notte #246

Guardia del porto · ondata 10 · mare Agitato

Il gioco si sta caricando…

Come affrontarlo

La notte si apre con l’ondata 10: 30 nemici in arrivo divisi in 6 gruppi. Il primo gruppo è di 6 incursori che entrano con un attraversamento serpeggiante. In questa ondata non ci sono esagoni corazzati. 6 incursori attraversano lo schermo senza unirsi alla formazione. 6 nemici lasciano capsule: 2 × colpo a ventaglio, 1 × fuoco rapido, 2 × scudo e 1 × vita extra. In Normale hai tre vite e una carica di scudo.

  • Gli incursori serpeggiano nella parte centrale dello schermo: colpiscili dal lato da cui entrano invece di inseguirli.
  • Un’ondata così grande richiede tempo: continua a scivolare di lato, così le sfere non trovano mai un bersaglio fermo.

Altri notti con mare agitato

Elenco completo: notti · Regole e consigli: Guardia del porto