Come affrontarlo
La notte si apre con l’ondata 10: 29 nemici in arrivo divisi in 6 gruppi. Il primo gruppo è di 5 sfere che entrano con una passata bassa da un lato. In questa ondata non ci sono esagoni corazzati. 4 incursori attraversano lo schermo senza unirsi alla formazione. 6 nemici lasciano capsule: 2 × colpo a ventaglio, 3 × fuoco rapido e 1 × scudo. In Facile hai cinque vite, due cariche di scudo e un fuoco nemico più lento.
- Gli incursori serpeggiano nella parte centrale dello schermo: colpiscili dal lato da cui entrano invece di inseguirli.
- Un’ondata così grande richiede tempo: continua a scivolare di lato, così le sfere non trovano mai un bersaglio fermo.