Come affrontarlo
La notte si apre con l’ondata 9: 28 nemici in arrivo divisi in 6 gruppi. Il primo gruppo è di 4 dardi che entrano con un giro della morte. In questa ondata non ci sono esagoni corazzati. 5 incursori attraversano lo schermo senza unirsi alla formazione. 1 nemico lascia una capsula: 1 × fuoco rapido. In Normale hai tre vite e una carica di scudo.
- Gli incursori serpeggiano nella parte centrale dello schermo: colpiscili dal lato da cui entrano invece di inseguirli.
- Un’ondata così grande richiede tempo: continua a scivolare di lato, così le sfere non trovano mai un bersaglio fermo.