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Notte #221

Guardia del porto · ondata 5 · mare Mosso

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Come affrontarlo

La notte si apre con l’ondata 5: 21 nemici in arrivo divisi in 5 gruppi. Il primo gruppo è di 2 esagoni che entrano con un giro della morte. 2 esagoni corazzati reggono tre colpi e sparano a ventaglio dalle righe più alte. 10 incursori attraversano lo schermo senza unirsi alla formazione. Nessun nemico di questa ondata lascia capsule. In Normale hai tre vite e una carica di scudo.

  • Punta agli esagoni appena si fermano: tre colpi ciascuno, e il loro ventaglio è ciò che chiude la maggior parte delle guardie a quest’ondata.
  • Gli incursori serpeggiano nella parte centrale dello schermo: colpiscili dal lato da cui entrano invece di inseguirli.

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Elenco completo: notti · Regole e consigli: Guardia del porto