Vai al contenuto
Promenade Arcade
Mappa

Notte #205

Guardia del porto · ondata 1 · mare Calmo

Il gioco si sta caricando…

Come affrontarlo

La notte si apre con l’ondata 1: 14 nemici in arrivo divisi in 3 gruppi. Il primo gruppo è di 4 sfere che entrano con un ampio arco. In questa ondata non ci sono esagoni corazzati. Nessun incursore attraversa lo schermo. 1 nemico lascia una capsula: 1 × colpo a ventaglio. In Normale hai tre vite e una carica di scudo.

  • Un’ondata iniziale senza nemici pesanti: allenati a colpire i gruppi lungo la loro curva d’ingresso.
  • Resta in basso e su un lato mentre i gruppi entrano, poi lavora sulla formazione partendo da quel lato.

Altri notti con mare calmo

Elenco completo: notti · Regole e consigli: Guardia del porto