Pallo, maila ja värikkäistä tiilistä tehty muuri sinun ja avomeren välissä. Pidä pallo ilmassa, tähtää mailan reunalla ja riko jokainen rikottava tiili, niin seuraava muuri nousee esiin.
Näin kierros etenee
Jokainen muuri alkaa pallon levätessä mailan päällä. Napauta kenttää, napsauta tai paina välilyöntiä laukaistaksesi sen. Pallo kimpoaa sivuseinistä ja katosta; jos se putoaa mailan ohi, menetät pallon, ja kun viimeinenkin on mennyt, peli päättyy. Helpolla tasolla palloja on viisi, Normaalilla ja Vaikealla kolme.
Muuri on kaatunut, kun jokainen rikottava tiili on poissa. Vaaleat tiilet hajoavat ensimmäisestä osumasta, tummemmat vaativat kaksi tai kolme osumaa, ja harmaat metallilohkot eivät hajoa koskaan – ne ovat siellä taivuttamassa laukauksiasi. Metallia tulee kolmannesta muurista alkaen, aina peilikuvapareina, ja generaattori jättää jokaisen rikottavan tiilen auki alhaalta päin, joten yksikään muuri ei ole mahdoton.
Osassa tiilistä on kapseli. Kun tiili hajoaa, kapseli leijuu alas; nappaa se mailalla, niin saat leveän mailan, kolme palloa kerralla, hitaamman pallon tai varapallon.
Pallon ohjaaminen
Maila ratkaisee kulman. Jos pallo osuu mailan keskelle, se palaa lähes suoraan ylös; jos se osuu lähelle reunaa, se lähtee jyrkästi sivulle. Tämä yksi sääntö on koko pelin taito: et vain ota palloa kiinni, vaan valitset samalla, minne se menee seuraavaksi.
Kosketusnäytöllä vedä sormella missä tahansa kentällä. Maila seuraa sormesi liikettä eikä sen paikkaa, joten peukalo ei koskaan peitä palloa. Hiirellä maila seuraa osoitinta, näppäimistöllä käytä nuolia ← → tai A- ja D-näppäimiä. P tai Esc keskeyttää, ja peli pysähtyy myös itsestään, kun vaihdat välilehteä tai vierität sen pois näkyvistä.
Vinkkejä laiturilta
- Avaa kanava. Työnnä palloa ylös yhtä reunaa pitkin, kunnes se pääsee muurin yläpuolelle. Siellä se jää loukkuun katon ja tiilten väliin ja raivaa rivejä puolestasi.
- Hoida sitkeät tiilet ajoissa, kun pallo on vielä hidas. Jokainen kimmahdus lisää vähän vauhtia, ja kolmen osuman tiili alhaalla muurin lopussa on hankala.
- Käytä reunoja tarkoituksella. Mailan kulmasta lähtevä laukaus on ainoa tie metallin viereen piiloutuneisiin tiiliin.
- Päästä osa kapseleista menemään. Kapseli on vähemmän arvokas kuin pallo: jos sen nappaaminen vaatisi pallon jättämistä, anna sen pudota.
- Ketjuta osumat. Kun rikot useita tiiliä ennen kuin pallo palaa mailaan, saat ketjubonuksen; pisin ketju näkyy pelin lopussa.
Vaikeus, ennätykset ja tallennus
Pelitiloja on yksi, uudella muurilla joka tasolla, ja vaikeustasoja kolme. Helpolla maila on leveämpi ja pallo hitaampi; Vaikealla maila kapenee ja pallo nopeutuu. Paras tulos, keskiarvo ja kymmenen parasta yritystä säilyvät tässä selaimessa vaikeustasoittain, ja keskeneräinen peli tallentuu, joten voit sulkea välilehden ja jatkaa myöhemmin.
Haluatko pelata muurin uudelleen? Numeroidut muurit alkavat kukin kiinteästä asetelmasta, joten voit harjoitella yhtä, kunnes kaadat sen menettämättä palloakaan.
FAQ
Onko Aallonmurtaja ilmainen?
On. Rekisteröitymistä, maksuja tai mainoksia ei ole. Peli toimii selaimessasi ja tallentaa tulokset vain laitteellesi.
Voiko jokaisen muurin kaataa?
Voi. Muurit tekee siemeneen perustuva generaattori, joka tarkistaa, että jokaiseen rikottavaan tiileen on vapaa reitti alhaalta. Metalli voi tehdä tiilestä vaikeamman tavoittaa, ei koskaan mahdotonta.
Miksi pallo nopeutuu koko ajan?
Jokainen kimmahdus lisää vähän vauhtia tiettyyn rajaan asti, ja jokainen uusi taso alkaa hieman edellistä nopeammin. Hitaan pallon kapseli rauhoittaa sitä hetkeksi.
Toimiiko peli puhelimella?
Toimii. Pidä puhelinta pystyasennossa, liikuta mailaa vetämällä ja laukaise napauttamalla. Kenttä mukautuu näyttöön.