Siirry sisältöön
Promenade Arcade
Kartta

Mailan lukeminen: kulmat Aallonmurtajassa

Useimmat menetetyt pallot johtuvat siitä, että mailaa kohdellaan seinänä. Se on ohjauspyörä.

Keskikohta ja reunat

Kohta, jossa pallo osuu mailaan, ratkaisee kulman, jossa se lähtee. Keskikohta palauttaa sen lähes pystysuoraan; mitä kauempana keskeltä osut, sitä loivempi ja sivuttaisempi paluu on. Aivan reunasta pallo lähtee niin jyrkässä kulmassa, että se voi ylittää koko kentän yhdellä kimmahduksella.

Jokainen kiinniotto on siis myös valinta. Päätä ennen pallon saapumista, minne sen pitää mennä, ja liikuta mailaa niin, että pallo osuu oikeaan kohtaan.

Kanavan avaaminen

Umpinaista muuria vastaan valitse yksi puoli ja lähetä pallo yhä uudelleen saman sarakkeen kautta lähes pystysuorilla paluilla. Jokainen matka vie sarakkeen pohjalta tiilen tai kaksi. Kun pallo pääsee muurin yläpuolelle, se pomppii katon ja ylimmän rivin välissä ja rikkoo tiiliä ilman sinua.

Kun se lopulta putoaa takaisin, ole valmiina kanavan alla: sama sarake lähettää sen taas ylös.

Metallin ohi

Metallilohkot eivät koskaan hajoa, ja generaattori jättää jokaisen rikottavan tiilen avoimeksi alhaalta tai vinosti. Vinosti avoimet tavoitetaan reunalaukauksilla: käytä mailan kulmaa niin, että pallo tulee lohkon kyljestä eikä sen alta.

Metalliin osuva pallo palaa odotettua nopeammin, yleensä suoraan alas. Palaa metalliin menneen laukauksen jälkeen keskelle äläkä seuraa palloa.

Kun pallo nopeutuu

Muurin loppupuolella pallo on nopea ja virhemarginaali pieni. Palaa hetkeksi keskiosumiin: ne ovat anteeksiantavimpia, ja tässä vaiheessa hitaan pallon kapselin perään kannattaa jo liikkua.

Oppaat