Miten siihen kannattaa tarttua
Yö alkaa aallosta 14: 27 vihollista saapuu 6 ryhmässä. Ensimmäisessä ryhmässä lentää sisään 2 kuusikulmiota, reittinä silmukka. 2 panssaroitua kuusikulmiota kestää kukin kolme osumaa ja ampuu viuhkoja ylimmiltä riveiltä. Yksikään ylittäjä ei kiidä näytön poikki. 3 vihollista pudottaa kapseleita: 2 × viuhkalaukaus ja 1 × kilpi. Normaalilla sinulla on kolme elämää ja yksi kilpilataus.
- Ota kuusikulmiot kohteeksi heti kun ne asettuvat: kolme osumaa kukin, ja juuri niiden viuhka päättää useimmat vahdit tässä aallossa.
- Näin suuren aallon raivaaminen vie aikaa – liu’u koko ajan sivuttain, niin pallot eivät koskaan saa paikallaan olevaa maalia.