Miten siihen kannattaa tarttua
Yö alkaa aallosta 4: 13 vihollista saapuu 4 ryhmässä. Ensimmäisessä ryhmässä lentää sisään 2 kuusikulmiota, reittinä silmukka. 4 panssaroitua kuusikulmiota kestää kukin kolme osumaa ja ampuu viuhkoja ylimmiltä riveiltä. Yksikään ylittäjä ei kiidä näytön poikki. 1 vihollinen pudottaa kapselin: 1 × kilpi. Helpolla sinulla on viisi elämää, kaksi kilpilatausta ja hitaampi vihollistuli.
- Ota kuusikulmiot kohteeksi heti kun ne asettuvat: kolme osumaa kukin, ja juuri niiden viuhka päättää useimmat vahdit tässä aallossa.
- Pysy alhaalla ja toisella sivulla, kun ryhmät lentävät sisään, ja etene sitten muodostelman läpi siltä puolelta.