Miten siihen kannattaa tarttua
Yö alkaa aallosta 1: 16 vihollista saapuu 3 ryhmässä. Ensimmäisessä ryhmässä lentää sisään 5 palloa, reittinä silmukka. Tässä aallossa ei ole panssaroituja kuusikulmioita. Yksikään ylittäjä ei kiidä näytön poikki. 1 vihollinen pudottaa kapselin: 1 × kilpi. Normaalilla sinulla on kolme elämää ja yksi kilpilataus.
- Varhainen aalto ilman raskaita vihollisia: harjoittele ryhmien ampumista niiden sisäänlentokaarella.
- Pysy alhaalla ja toisella sivulla, kun ryhmät lentävät sisään, ja etene sitten muodostelman läpi siltä puolelta.